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Facebook 开源 Golang 实体框架 Ent
ent是一个简单而又功能强大的Go语言实体框架,ent易于构建和维护应用程序与大数据模型。
- 图就是代码 - 将任何数据库表建模为Go对象。
- 轻松地遍历任何图形 - 可以轻松地运行查询、聚合和遍历任何图形结构。
- 静态类型和显式API - 使用代码生成静态类型和显式API,查询数据更加便捷。
- 多存储驱动程序 - 支持MySQL, PostgreSQL, SQLite 和 Gremlin。
- 可扩展 - 简单地扩展和使用Go模板自定义。
安装
go install entgo.io/ent/cmd/ent@latest
快速开始
go mod init <project>
创建你的第一个项目
进入你项目的根目录,然后运行:
go run -mod=mod entgo.io/ent/cmd/ent init User
以上的命令会在<project>/ent/schema/
目录下产生User
的数据模式(数据模式是数据库系统设计中的专业术语,若对该部分有任何理解问题,请查阅数据库系统的相关书籍):
package schema
import "entgo.io/ent"
// User在User实体中组合了ent默认的数据库模式定义
type User struct {
ent.Schema
}
// User的字段
func (User) Fields() []ent.Field {
return nil
}
// User的边
func (User) Edges() []ent.Edge {
return nil
}
为User
模式添加两个字段:
package schema
import (
"entgo.io/ent"
"entgo.io/ent/schema/field"
)
// User的字段
func (User) Fields() []ent.Field {
return []ent.Field{
field.Int("age").
Positive(),
field.String("name").
Default("unknown"),
}
}
从项目的根目录下像如下命令那样,运行go generate
:
go generate ./ent
上述命令,将产生如下的文件:
ent
├── client.go
├── config.go
├── context.go
├── ent.go
├── generate.go
├── mutation.go
... truncated
├── schema
│ └── user.go
├── tx.go
├── user
│ ├── user.go
│ └── where.go
├── user.go
├── user_create.go
├── user_delete.go
├── user_query.go
└── user_update.go
创建你的第一个实体
首先,创建一个ent.Client
。
Sqlite3
package main
import (
"context"
"log"
"<project>/ent"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func main() {
client, err := ent.Open("sqlite3", "file:ent?mode=memory&cache=shared&_fk=1")
if err != nil {
log.Fatalf("failed opening connection to sqlite: %v", err)
}
defer client.Close()
// 运行自动迁移工具。
if err := client.Schema.Create(context.Background()); err != nil {
log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
}
}
Postgres
package main
import (
"context"
"log"
"<project>/ent"
_ "github.com/lib/pq"
)
func main() {
client, err := ent.Open("postgres","host=<host> port=<port> user=<user> dbname=<database> password=<pass>")
if err != nil {
log.Fatalf("failed opening connection to postgres: %v", err)
}
defer client.Close()
// 运行自动迁移工具。
if err := client.Schema.Create(context.Background()); err != nil {
log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
}
}
Mysql
package main
import (
"context"
"log"
"<project>/ent"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
func main() {
client, err := ent.Open("mysql", "<user>:<pass>@tcp(<host>:<port>)/<database>?parseTime=True")
if err != nil {
log.Fatalf("failed opening connection to mysql: %v", err)
}
defer client.Close()
// 运行自动迁移工具。
if err := client.Schema.Create(context.Background()); err != nil {
log.Fatalf("failed creating schema resources: %v", err)
}
}
简单CURD
现在,我们准备创建我们的用户。 让我们写一个 CreateUser
函数,比如:
// CreateUser 新建用户
func CreateUser(ctx context.Context, client *ent.Client) (*ent.User, error) {
u, err := client.User.Create().
SetAge(18).
SetName("a8m").
SetPhone("12345678").
Save(ctx)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("failed creating user: %w", err)
}
log.Println("user was created: ", u)
return u, nil
}
ent
为每个实体结构生成一个package,包含其条件、默认值、验证器、有关存储元素的附加信息 (字段名、主键等) 。
// QueryUser 查询用户
func QueryUser(ctx context.Context, client *ent.Client) (*ent.User, error) {
// `Only` 如果没有发现用户则报错,
// 否则正常返回。
u, err := client.User.Query().Where(user.Name("a8m")).Only(ctx)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("failed querying user: %w", err)
}
log.Println("user returned: ", u)
return u, nil
}
删除用户
func DeleteUser(ctx context.Context, client *ent.Client) (*ent.User, error) {
u, _ := QueryUser(ctx, client)
if err := client.User.DeleteOne(u).Exec(ctx); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("failed delete user: %w", err)
}
return nil, nil
}
更新用户
func UpdateUser(ctx context.Context, client *ent.Client) (*ent.User, error) {
u, _ := QueryUser(ctx, client)
u, err := client.User.UpdateOne(u).SetAge(28).Save(ctx)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("failed update user: %w", err)
}
return u, nil
}
完整示例
完整示例请参阅 GitHub.